画面 ★★★★★
音效 ★★★★☆
剧情 ★★★☆☆

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为什么呢?难道就是因为这部电影的画面很“酷”、音效很“爽”么?

动态的影片之外,星空图片亦有强烈的震撼。喜欢各种太空画面,喜欢从别的天体上看地球的画面,美丽而孤独。打开微信,小人头上悬着一颗地球。这颗地球不同于现在经常出现的合成图片,而是拍摄于1972年12月7日的真实照片。那日,离地45000公里的阿波罗17号正在飞向月球,宇航员回望地球,光芒万丈的太阳照亮了整个地球,宇航员按下快门,留下了这张著名的Blue
Marble。

【喜欢科幻,想看看太空,能接受压抑的节奏和突然的嗨点,该片必须去!电影院!看,因为音效的代入感和画面尺寸尤其重要。】
【喜欢热血,暴力,大片和剧情的少年,我猜会让你很失望。
毕竟剧情就是人的剧情,在宇宙面前,显得太渺小了。硬扯的人物走向,在整个太空探索面前,非要扯英雄救美,超级英雄拯救地球,没什么意义吧。】
【对于此片,我有一个想法,就是
如果做成4D电影该多好,一边看电影,一边像宇航员在太空中一样,旋转,失重,缺氧什么的。。。想想就太刺激了】
【至于说什么看懂看不懂的,我读书少,电影里爱咋地咋地吧。。。这样就不用费脑子了。。】

这部电影总时长将近140分钟,大约有90分钟没有对白,它的出现改变了很多人对电影的认识。看到这些数据的时候,周游君甚至能够想到,首映式的时候,那些观众观看这部电影时目瞪口呆的表情。但是请注意,引起目瞪口呆的因素,除了对电影剧情的不知所以外,还有就是被这部影片超越时代的视觉和听觉冲击力所震撼。

宇航员在太空遇险想办法回家的故事,听上去非常像上个世纪才有的老故事,如果写成小说,恐怕会乏味得掉渣吧。但视觉和听觉赋予了它新的生命。假如现在有一种游戏,可以真实地模拟太空遇险、历尽艰辛、成功返航的过程;或者干脆想得更离谱一些,NASA财务吃紧,在太空设计了这样一种模拟游戏,恐怕所有人都会心驰神往吧(突然想到了《全面回忆》)。《地心引力》正是尽最大地可能做到了这一点。它使得观众身临其境,去见角色之所见,去听角色之所听,去感受角色之所感。

形象地了解了天体和宇宙的尺度之后,会产生什么想法呢?我只感觉,我太渺小了,人类太渺小了,地球太渺小了,地球上发生的所有事情都太渺小了。所以,当大妈买两根葱为了两毛钱讨价还价、路人被飞驰而过的汽车溅一身水而叫骂、同事暗中在领导面前告密、买衣服抱怨又买贵了五十块、女孩哭诉男友离去欲跳楼、为了分财产三姊妹反目成仇……的时候,我都感到他们的眼光小到不可思议。的确,天天生活在这个世界,跟柴米油盐打交道,眼界自然容易很小,以为身边就是全部世界。但是,如果能心胸开阔,把眼界放大到整个宇宙,身边的事有哪一件值得在意?可我们大多数人都是井底之蛙,时刻缠绕在细碎之中。如果井是宇宙,我们连井底的一颗尘埃都算不上。当遇到烦恼、焦虑、郁闷、失落、忧愁、嫉妒、愤怒、委屈、想不通时,应该怎样度过呢?想想宇宙的宏伟浩瀚,无论是通过小说、图片,还是纪录片、电影的形式,心就逐渐平静,天大的事也不值得扰动情绪,没必要花费过多时间精力去排解,就过去了,这些所谓的大事都是小事。

【个人感觉,就像斯皮尔伯格的外星人梦,造就了ET一样,导演【诺兰】一定也像无数为太空所着迷的孩子一样,拍这部《星际穿越》只是为了实现自己儿时的太空梦。】

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我不这么想。不过从某种意义上说,也确实是这样。

那什么是大事呢?记得看过一部影片,天文学家在与世隔绝的偏远地方观察星体,记录搜集宇宙空间的微弱信号,日复一日,单调枯燥的重复。有可能几年几十年也毫无结果,因为在宇宙的尺度上,几十年算什么?然而,这名天文学家还是毅然准备终身为此而奋斗,不计结果。这种探索求真的精神十分令人感动和佩服。这个旁人看来枯燥的过程,对这名学者来说,很可能并不枯燥,而是充满意义、富有挑战,他的好奇心和对宇宙的向往会使他每天过得很充实,哪怕孤身一人,也绝不孤寂。曾几何时,我也想到这样的地方去,投身到这样的事业中,做一个默默倾听和解读宇宙信号的人,或者一个穿梭在黑暗宇宙空间中的太空人。但我不是专业人士,注定没有这个资本了。然而,我依然能怀着对宇宙的崇敬,努力抛开心中一切不值一提的琐碎,投身到我能探索钻研的世界中。

【这部电影给我最大的震撼在于它的观感和音效上,当你沉浸在电影中简直美!轮!美!奂!的太空画面,长时间压迫般静音的太空舱,焦躁的宇航员间不断的冲突对白中,仿佛真的有一种置身太空中的感觉。
在太空探索中,人类对未知世界的渴望和在遇难时的求生欲望,一次次剧烈碰撞带来的震撼感直击我的心底!】

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如果真的只需要剧情和立意的话,那么文学作品就足够了,电影完全是多余的。事实上,电影的出现,完全是为了追求让文化受众有着更真实的体验,能够设身处地,从而接受创作者的价值观。所以,电影变得越来越真实——IMAX的那句著名广告怎么说的?“Watch
a movie,or be part of one”。

宇宙之宏大,超乎想象。无论是单个星体,还是宇宙空间,文字的描述已经显得苍白无力,都只能通过图片的形式一窥其宏大。虽然有些图片已经看过很多次了,但依然每次看都无比震撼心灵。

整个飞船的状态和冬眠的宇航员都在哈尔的控制之下,弗兰克在意识到哈尔有可能出错后,试图关闭哈尔的运行,以规避风险,但是遗憾的是弗兰克和大卫的密谋,被哈尔通过他们的唇语破解了。哈尔为了维持自己对飞船的控制权,对所有的飞行员实施了谋杀。弗兰克在太空更换飞船的零件时被哈尔控制的飞船切断了氧气管,而且哈尔利用自己对飞船的控制权,直接切断了对三个冬眠宇航员的生命支持。

《地心引力》是一部标签化非常严重的电影,想必这个观点会得到认同。这个标签便是:视听党。与之类似的,还有《阿凡达》和《创:战记》。这三者都以其极其出色的乃至超越时代的试听冲击极大地震撼了一度麻木的观众,从此3D、IMAX、杜比7.1音效深入人心。电影由无声到有声,由黑白到彩色,如今又由银幕内到了银幕外,仿佛正经历着第三次革命。

最近看的一部是星际穿越,也是专门去电影院看的,在电脑上完全无法体会3D大屏幕带来的冲击。这部片子的配乐简直酷毙了,一刻不停撩拨着我脑中紧绷的弦,与心跳产生谐振。下载了那首经典的no
time for
caution,边开车边听,感觉爽爆了,就像在太空中漂移遨游,特别喜欢这种自由感。

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于是,相比之下,其剧情便成为了另外一些人攻击的理由。我们惊讶的发现,这些人说得也有道理:从剧情乃至立意主旨上,这些电影都只能算作中上。但这仍不妨碍许许多多的人喜欢这部电影,并掏银子在上面。

从小就对宇宙特别痴迷,也许生就带着宇宙基因吧。

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所以,视觉和听觉,就成为了两种刺激观众的关键手段。它们要让观众融入情节、感受立意。

喜欢看太空题材电影。初一那年,学校组织看电影,破天荒不是革命题材,而是美国太空科幻片——彗星撞地球,讲述英勇的美国宇航员飞到一颗纽约那么大的彗星上,将彗星炸成大小两块并改变其轨道,结果大块的彗星擦着地球飞过,而小块的彗星落入地球海洋中,掀起巨大浪潮,淹没部分沿海城市。这几乎拯救了整个人类!片里的科学家说,如果那么大的彗星不被炸成两块而直接撞到地球上,人类铁定完蛋。这部片子看得我兴奋冲动,热血沸腾,也给我幼小的心灵强烈震撼。

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在这里,长镜头起到了很大作用。当固定女主角的吊臂被卫星碎片击断、在蔚蓝的地球上空飞快旋转、另一面就是无尽的深空时,这样的年头自然而然地闯入我的脑海:假如是我在那上面会怎样?另一个镜头是,女主角被断臂带入深空,还在不断打转——她很有可能一辈子都这样转下去——背景是漆黑的太空,镜头对准她由远及近,再穿透面罩,再变成她的视角,地球、星辰、日月都在飞速地旋转,方位与时间感都失去了——这对于人类来说是莫大的恐惧。

除了电影,介绍宇宙知识的科普片也常看。毕竟,那不同于科幻,而是货真价实的知识,而看书学知识对我这个外行还是太辛苦,看片就轻松多了。小时候看过一部讲宇宙大爆炸的片子,现在还依稀记得一些画面,还记得天体内部核聚变产生新元素的过程中,似乎到了第26号铁元素就是一道分水岭。小时候就是可以心无旁骛,陷入沉浸,记的东西也牢固,到现在也不会忘记。后来渐渐长大了,虽然也看了时间简史、太阳系、黑洞、相对论等很多片子,但总是记不住细节。逐渐领悟到,想正经学知识,光看片还是不行的,过程虽然轻松,但是看过就忘。还是得老实看书,动笔计算,多思考交流。可惜,毕竟自己不是这方面的专业人士,处于科普读物嫌浅、专业书籍嫌深的尴尬境地。有时也希望当初学的是天文专业,听说南京大学这个专业很好。不过现在也不晚,如果对一个东西感兴趣,那就可以用一生去慢慢探索,不急于一时。

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而《地心引力》,无疑已经在这两方面出神入化。

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这种无比压抑所带来的深空恐惧症,恐怕没有什么比本片的视听方式更容易表现的了。而这种不上天、不出事故就能体验的惊险旅程,当然令人在刺激后获得极大的满足。

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恐惧。人们害怕未知的东西——害怕黑暗、害怕不知道在哪、害怕不知道要到哪里去、害怕不知道已经过去了多久。这些都是电影在极力灌输给观众的感受。整部电影中,最让人不寒而栗的是,宇航员每一分每一秒都可能堕入无尽的深空,并在那里永远飘荡——这是比任何一种死法都让人恐惧的:看着氧气慢慢耗尽,自己面对虚空却无能为力。黑暗将你包裹,然后陷入无间轮回中,永不安宁。大酱油克鲁尼正是这样。有了这样的暗示,整个观影过程中,只要角色手一滑,观众很容易就冷汗淋漓。

就在大卫完全切断了哈尔的运行后,出现了一段提前录制好的视频影像,提示大卫此行的目的是为了寻找和月球上发现的神秘巨石类似的东西。

好吧,让我来解释:

果然在佛洛伊德博士登上月球后,那个影片开头出现过的神秘巨石再次出现在了月球上,而这个时候,人类的科技虽然已经经过了几百万年的发展,但是仍然无法解开这个巨石的秘密。科学家们判断,这个巨石很有可能是外太空智慧生物留在月球上的,但是之于起到什么作用以及来源便不得而知,随着一阵刺耳的电磁干扰,影片进入了下一个阶段。

大卫则是在去搜索弗兰克的时候,被哈尔关在了飞船之外,这个桥段颇具有讽刺意味,哈尔最初得到的指令是负责抵达木星,他得到的指令是这次任务非常重要。而当它发现自己有可能被夺走控制权的时候,它先发制人采取了暴力措施,开始谋杀宇航员。这个可能是因为哈尔因为觉察到不被信任而爆发的情绪,也可能是他理性地认为自己的任务不能受这几个宇航员的影响。

敢于拍摄一部这样的电影,是导演对自己才华的充分自信。他没有对电影市场做任何的妥协,他制作电影的过程中,只忠于他内心关于这部电影的构想。最后他用梦境般的电影语言,对一个未知的世界进行了充满想象力的描绘,并将这些通过大银幕呈现在观众的面前,以此打开观众想象力的“星门”,让观众通过自我的剖析,认识到生而为人的伟大。

影片到这里才进入了太空漫游的阶段,导演之所以这样处理,是为了凸显探索太空对于人类认知未知世界的意义。影片在进行了一些太空舱内的布置和细节的交代后,开始了那场由太空船和空间站在天空中互动的华尔兹。这个场景的视觉效果不要说在50年前,就是放到现在,还是依然的充满视觉冲击力,然后再配合着庄严的古典乐,整个画面肃穆雍容,极具仪式感。

导演之所以极致的简化这部电影的对白,是因为他所希望表达的影片内涵,是语言完全无法支撑的,他通过简化对白,来告诉观众更多。这个更多不在于信息的丰富,而在于对观众认知世界的启发,就像那块神秘的巨石启发大猩猩一样,这部电影也希望通过简洁到极致的画面,情节激发观众的探索自我的想法,而不是局限在说教,共鸣的电影表达层面。

在刚才太空船中看到的佛洛伊德博士进入空间站的太空舱后,导演并没有通过他和其他人对话的方式,交代影片剧情的发展。而是让佛洛伊德博士极其自然的和老熟人打招呼,聊天,给女儿打电话。并在这个过程中,展现了富有现代设计感的太空舱。

哈尔并没有表现出影片中描述的超级可靠性,而是在被人性化之后,实施了一场对宇航员的谋杀。通过这个桥段,导演表达了对终极人工智能的担忧。

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猩猩在这个巨石的启发下学会使用野兽的骨头作为工具,学会使用工具的猩猩成为了猩猩中的征服者,他们利用工具的威力,迅速确立了自己的地位。在影片第一阶段结束的时候,一只猩猩将手中的骨头抛向空中,切换画面后,骨头变成了宇宙飞船,这个画面的切换,象征着千百万年来,人类手中工具的进化。

之所以说开场的前20分钟里,观众甚至会怀疑这是不是一部电影,原因在于开场的画面很难让人理解,电影的名字是太空,而电影的开场是一组壮观的自然风光,然后在一片荒原中出现了几只黑猩猩。紧接着字幕打出“人类黎明”,如果不是有电影名字,甚至观众会怀疑是不是电影院错放成了科普片。

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如果第一次看这部电影,而不看电影相关信息的话,观众们很难相信这是一部来自50年前的电影,而在开场的前20分钟里,甚至会怀疑这是不是一部电影。这部电影就是由天才导演斯坦利.库布里克执导的《2001太空漫游》,这部电影于1968年上映。

​这个时候人类正在开启一场对木星的探索之旅,飞船上除了两个清醒的宇航员大卫和弗兰克外,另有三个冬眠状态的宇航员和一个当时人类最先进的机器人哈尔9000(由道格拉斯雷恩饰演,以下简称哈尔),之所以特别强调这个机器人,是因为在这个影片所有的角色中,除了那块神秘的黑色的石头,它应该算是最出彩的。

随着一个超级标准的长方体黑色巨石的出现,观众对电影的疑虑才稍稍打消了。猩猩们被巨石的出现震撼到了,这个标准的长方体,对于还未使用工具的猩猩而言,是一个新奇的象征,是一种他们无法理解的存在,但是却又是一个值得膜拜的存在。

周游君怀疑这可能是导演的一个小技巧,他故意弱化几个宇航员的表演成分,以这个略微的变化凸显神秘石头和哈尔,在这样微妙的变化中,改变观众的注意力。

这个时候导演斯坦利库布里克通过银幕上的光影,通过宇航员大卫的视角,带着观众进入了一条未知的隧道。在一段漫长的,眼睛和耳朵备受震撼的隧道的尽头,宇航员大卫进入了一个神秘的卧室。导演完全没有交代故事内容,而是留下了一个几十年都没有人读懂的结局。

而最后当大卫强行通过紧急通道返回宇宙飞船的时候,哈尔又开始假惺惺的求饶,为了示好它还唱了一首歌。不得不说,整部电影最出彩的表演来自哈尔,这个人工智能在这部影片中的表现很棒,而再看现在的科技发展,貌似我们距离哈尔很接近了。

对于视觉和听觉的感受,观众们是相对更容易领会到的,这部电影的每个场景都堪称电影艺术的典范。影片中无论是太空场景,还是室内布景,甚至是飞船控制台上赞助商的logo,都是经过精心设计的。影片中的场景虽然很简洁,但是却极具艺术想象力。斯坦利库布里克是一个典型的作者型导演,他要求对电影保持绝对的控制力,所以从他的电影中我们看到的更多是一个未经市场沾染的,纯粹的艺术家和思想家的境界。

这部电影的伟大就在于此,它没有强迫观众被动的接受导演任何一个意识,它带给观众的是一场纯粹的,画面和音乐的震撼。而这种震撼的背后,为观众留下了一个巨大的思考空间,这个思考空间被直接放大到了人类的终极命题哲学范畴。

而在对话的过程中,佛洛伊德博士一直没有正面回答这次去目的地月球的原因,虽然其他人有一些猜测,但是都被佛洛伊德博士否定了,这个对话,引起了观众对于后面剧情的猜想。

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这个神秘的黑色巨石贯穿了电影的始终,导演对于这个巨石的来历和作用,都没有做明确的说明,他的这个留白了给了观众无尽的思考空间。这部电影的编剧,也是这部影片原著小说的作家,他的名字叫做亚瑟.克拉克,他在科幻小说领域的地位,绝对不亚于斯坦利.库布里克在电影界的地位。他形容《2001太空漫游》时有句著名的话——“如果有观众完全的看懂这部电影,说明我们失败了,我们要提出的是一个超出我们想象力的问题”。而这个神秘的巨石,应该就是他们这个超出想象力问题的象征。

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