《头号玩家》是我近年来看得最精彩的游戏改编科幻电影了,通俗的讲:我在电影院带着3D眼镜看到了未来!这部电影我觉得应该是未来科幻电影的里程碑启蒙方向之作了,为何?因为我重头到尾都彻底感受到了近代游戏流行的各种发展史,先从特效来说:我第一次在电影院看IMX电影被特效吓到飚冷汗,而且还是第一次被里面的特效对其做了真实的躲避反应,它来的太爽了,我当时真切的感受到我是不是在玩VR游戏。第二部分就是他的致敬彩蛋:动漫迷,游戏迷,科幻迷,真的是一大筐的彩蛋等着你们发掘,据说影迷们已经发现了差不多200种游戏、动漫、科幻电影的致敬彩蛋了,当然最让我惊讶的就是闪灵异形跟钢铁巨人还有高达的高度还原彩蛋了,还记得观影途中,我已经听到不下20次旁边的人发出卧槽的声音了,这也致敬的太经典了吧,就好像我自己带上3D眼镜进入到了这个电影的世界里面完全在跟主角他们在一起去通关,一起去感受这个虚拟的世界,所以看完我都觉得意犹未尽,想再去二刷的感觉,第三个部分:八九十年代情怀复古风的游戏跟电影致敬是最打动我的地方,我真的好久没有玩过游戏了,但是它真的感动到了我,这些都是我们小时候的童年记忆呢,不要逃避,这样的童真我觉得是不分年龄段的,所以在这里真的推荐那些游戏动漫科幻迷去亲自体验,推荐观看IMX或者XLAND,特效跟情怀真的打动到你,强烈安利!!

同时,这并不仅仅是一部爽过即忘的娱乐电影,其中的角色建立和现实意义饱含着导演的深思和探讨。

即使观众不是科幻迷、动漫迷、游戏迷,也丝毫不会失掉观影找彩蛋的乐趣,因为有许多彩蛋就是致敬经典电影本身。

说说那些我看懂了的电影彩蛋。

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金刚、高达、雅达利,《闪灵》、《阿基拉》、《异形》,街头霸王、守望先锋、忍者蛙。不管你是影迷、游戏迷、动漫迷还是科幻迷,都能在《头号玩家》中找到燃点泪点,被它惊喜得在内心疯狂尖叫!说到年轻人的情怀,老导演可比其他人都懂。

2 解谜属性

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第一次看三体的时候,读到云天明告诉程心的童话时,也不禁掩卷深思:我能从这个童话故事里解读出什么?它到底揭示了什么奥秘,让人类文明可以免遭三体文明的侵略?

貌似只有蝙蝠侠,钢铁巨人,戴上眼镜亲妈都不认识的超人,春丽,男主角在最后一站中使出的波动拳,机械哥斯拉,以及引起全场惊呼的、从飞机上一跃而下的高达!高达出现后与机械哥斯拉缠斗那一刻,我似乎听到了集体经久不息的卧槽声。

在科技感十足的虚拟世界“绿洲”中,既有高能团队的气势恢宏的战争场面,也有队友间温暖的彼此信赖。同时,惊险刺激的夺宝主题也让故事充满了戏剧性和出人意料的转折。科幻、夺宝、冒险,斯皮尔伯格将自己擅长的元素都运用到了影片之中,完成了这一剂超级致幻药。

在游戏中,当一名玩家死亡时,他的身旁会爆出大量金币,收集这些金币则可以购买更强力的装备,这是“绿洲”世界的晋级设定。但只要是爱玩游戏的孩子,对这样的结算方式应该丝毫不感到陌生。尤其是汽车追逐段,主人公收集路上遗落的大量金币,进而转化为自己汽车的油量,太让我回忆DNF时代杀死怪物,捡满地爆出的金币、装备的童年。

赛车那里出现的《疯狂的麦克斯》中麦克斯的座驾,有可能是《侏罗纪公园》中跑出来的霸王龙,当然,还有那只在帝国大厦上打飞机的金刚!

影片的结尾,导演让大家重新认识到了现实世界的美好。但是我真的想生活在这样的电影,再多一点时间。

如果让你选择进入一部电影,你会选择什么呢?

我也不后悔。

“绿洲”的创始人哈利迪在弥留之际宣布将自己的巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个破解三道谜题并拿到彩蛋的人,由此引发了全球玩家的激烈竞争。

但我看完寻梦环游记时,内心想的是这电影真温暖,故事真好,甚至自发的鼓了掌。而当看完头号玩家时,内心升腾起的只有两个字:好看!

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而《头号玩家》从头到尾、目及之处,都是彩蛋,它们涵盖了游戏、动漫、电影,只有你想不到,没有导演做不到。

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在我看来,这是一部极其适合年轻观众观看的电影,因为游戏与动漫就是陪我们一起长大,终于80后,90后可以进入影院,陪游戏、动漫变老了。

一个人只拥有此生此世是不够的,他应该拥有诗意的世界。对于曾经的我来说,游戏就是这样一个诗意的世界。即使它让我从三好学生,变成一个不折不扣的学渣。

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我们开开心心的游戏,幸福感时刻爆表,多巴胺内啡肽分泌旺盛,从快乐程度上来说,这简直是天堂。

还有,在帕西法尔拿到第一把钥匙后,阿尔忒密斯假扮了goro,用破膛而出的异形吓了他一跳。后来在战场上,还出现了《猛鬼街》中的丧尸,以及《鬼娃回魂》中的鬼娃恰吉!还有钢铁巨人沉入岩浆之前那竖起的大拇指,应该是致敬《终结者2》无疑了。

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但在后彩蛋时代,想到那些从老到小,终日沉迷游戏,甚至顾不上厨房里烧开的锅的玩家,这并不是什么令人振奋之事。

从电子游戏,到后来的网络游戏,竞技游戏,我曾经断断续续花了十年时间在里面。所以游戏对于我来说,是童年和青春,它就像我的老朋友,在我孤独的那些年,为我描绘了一个又一个宏大的幻想世界,在那里,我是唯一的主君。

比如片中最有名的《闪灵》梗,它一出现就引发了全场不由自主的惊呼,又能在短短的几分钟内完全再现《闪灵》的经典场景,传达出它的精髓。很多导演都喜欢在自己的电影中致敬经典电影,但只有这次的致敬,我给满分。

昨天上映的《头号玩家》一路高歌猛进,现在的票房已经达到了2.31亿人民币,本周末票房冠军一定是它没跑了。

它的主线终究是少年英雄拯救世界的类型故事,虽然老套,但不失精彩,最起码,绚丽的视觉效果就值回票价了。

2045年,人口爆炸、资源枯竭,呈现出反乌托邦的未来形态。人们疯狂迷恋虚拟游戏世界“绿洲”,以逃避现实世界的衰败,寻求虚拟的慰藉。

没有什么比将观影与玩2045年的游戏结合在一起更爽的事情了。如果有,那就玩两次。

它用一种游戏的形式,将故事情节推至高潮,就算是不懂游戏的人看到,可能也会惊呼,这样也可以?而对于那些懂游戏的人,嗯,大概内心已经翻山倒海很多遍了。

有不少观众看完都说这是一部彩蛋电影,每一分钟都是足以做成知识竞赛的应接不暇的典故,就看你能不能抓得住。

我这个人比较肤浅,对于电影的评价一般就只有好看、不好看,但对于好看电影,如果能够有主题立意上的加分项,那就是再好不过了。

最后说一句,这部电影不仅仅是关于游戏的。

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电影60%的时间,我们同主人公一起,是在“绿洲”这个虚拟的游戏世界中度过的,每当电影中的主人公带上眼镜,穿上战服,登录账号,进入游戏时,我们也同样进入了游戏。

除了电影彩蛋外,《头号玩家》中还有动漫和游戏,尤其是后者。

到现在,作为非专业科幻迷的我,都还记得小时候《外星人ET》《侏罗纪公园》《大白鲨》带给我的震撼,说是启蒙电影也毫不为过。

就像《头号玩家》里的主人公,现实生活一团混乱,只能寄希望于游戏忘却痛苦。好在他是幸运儿最终解开了谜题,屌丝一日变土豪,抱得美人归,简直就是游戏高手迎娶白富美,走向人生巅峰的故事啊。

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《头号玩家》的故事设定虽然是在27年后,但整部影片却充满了怀旧气息,片中无限深情的致敬和怀念了上世纪八九十年代的流行文化。因为那个文化新浪潮,互联网初现曙光,人类独立精神觉醒的时代,正好与2045年的衰败形成了鲜明的对比。

5 立意高远,具有现实意义

除了应接不暇的彩蛋外,电影本身也很精彩。

“拥抱现实,因为那是唯一真实的东西。”

(本文有些许剧透,未观影的筒子请谨慎阅读)

当然,影片中远远不止这些电影彩蛋,但观影量毕竟有限,能看出一些自己熟悉的桥段和角色时,还是相当激动的。

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到2045年技术能否发达到让绿洲游戏问世,我不知道,但在这部2018年的电影里,我们已经得到了这种超凡体验,哪怕自己有朝一日真能玩上,估计也没这么嗨了。

当这么多的经典桥段,在《头号玩家》中又“重现”一遍时,我真想拉住旁边的人,说道:快看,TM的!接下来要干嘛干嘛了……

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而谜底的揭开也全都合情合理,从油门一脚到底的后退,到找到挚爱真情告白,再到最后玩一款老游戏,找到游戏界最早的彩蛋。解开三个谜题的过程也是我们向“绿洲”创始人心灵之谜进军的时刻:不忘初心,不留遗憾,行万里路,最终回到内心深处。

听说《龙与地下城》在里面也有短暂地露了一脸,那是我童年时代最喜欢玩的电子游戏,没认出来有点可惜……

能在观影的140分钟时间里,让我跟身边的所有观众一样屏息、惊叫、开心到爆炸,迫不及待的想三刷四刷,想把它推荐给所有人的电影,正是3月30日即将上映的《头号玩家》。

所以,朋友圈里的大量的推荐刷屏,恰恰是因为在这部电影中,许许多多的观众看到了自己熟悉的东西,它可能是《守望先锋》里的猎空,可能是街头霸王里的春丽,可能是《指环王》里的甘道夫形象……

在看电影时,如果结尾处有彩蛋,那么有时候,我们对彩蛋的期待,往往不亚于电影本身。

豆瓣目前是9分的高分,而参与了提前观影的好友们,更是罕见的打出了9.5的超高分!

梗,被头号玩家玩到了极致,而在电影市场,掌握了年轻观众,就掌握了票房。

但如果问电影中哪一个彩蛋最令我激动,那一定是《闪灵》。

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豆瓣上已经有了不少,我姑且称之为“考据癖”的影评,从头到尾梳理出了上百个彩蛋。而我这里要分享的几个点只是关于电影本身:

这简直就是游戏宅、动漫迷和影迷们的春药,太燃了!

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《头号玩家》是一部爆米花电影,这无法否认,但我丝毫没有觉得故事俗套,与之相反,我恰恰觉得,这似乎正是咫尺之遥的未来。

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连原著作者厄内斯特·克莱恩都说:“我原本觉得这个故事是不可能被改编成电影的,但幸运的是碰到了一个能让这一切成真的人。”

赛车追逐一段戏里面,出现了《侏罗纪世界》里面的恐龙,《金刚》里面的金刚;

宽敞无人的厅堂,打印机重复打印着一排字,走廊尽头的双胞胎,门后喷涌而出的血水,237号房间,裸体的美女和老妪,斧头砍门,迷宫,黑白合影……

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电影聪明的规避了这个沉重的话题,用每周二、四关闭游戏,引导人们珍视现实生活中的人与事的方式,完成了主旨的升华。话说,天天挣学生钱的王者荣耀,你要不要学一学啊?

以及帕西法尔的座驾,《回到未来》中的“德罗宁飞行汽车”。《回到未来》曾经一度是CCTV6的常客,小时候看过好几遍,所以当它作为一个彩蛋在这里出现时,心中不可谓不激动。

有趣的是,原著作者厄内斯特·克莱恩一直都把斯皮尔伯格视为偶像,也正是从他的众多电影中找到了灵感,创作了这本小说。但原著仅仅是游戏向而已。

每当谜题出现,我们也会被深深吸引,电影充分利用了人类本性中的求知欲,让观众投入其中,无法自拔。

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如果说到真正的头号玩家,那么一定是斯皮尔伯格本人。

4 游戏、动漫一代登场

嗯。

电影改编自同名畅销小说,影片剧本则由《复仇者联盟》的编剧扎克·佩恩和小说原著作者厄内斯特·克莱恩共同打造完成。

当然还有影片中期他们选择任何一部电影选择进入的时候,选择的《闪灵》,我并没有看过这部电影,但想必也是恐怖电影的早期开创者吧。因为血海这个场景,在我印象中,在不少电影中都出现过。

怎么说呢,这应该是我在电影院观影体验最好的一次了。

甚至有网友表示:“《头号玩家》并不只是简单的科幻电影,更是斯皮尔伯格对未来世界的一次深度探索,可以预见会成为新的经典。”

到底《头号玩家》好看在什么地方呢?

即使抛开所有一切,作为今年上映电影中豆瓣评分最高的一部,我也推荐你去看一下。

已经72岁的斯皮尔伯格一直都是全球最受观众欢迎的银幕造梦者之一,不管是《辛德勒的名单》《林肯》《间谍之桥》等严肃现实题材,还是想象力爆棚的科幻电影《第三类接触》《夺宝奇兵》,他创造的电影世界让无数影迷为之欣喜。

玩游戏,还是进入一款游戏?

(完)

当然,斯皮尔伯格也在片中自信满满的“致敬”了一回自己。比如《回到未来》中那辆马丁与博士用来穿越时空的车(他是《回到未来》系列的制片人)。

男主驾驶的汽车致敬了经典科幻电影《回到未来》里面的时光机;

即使我玩的不是电影中提到的那些游戏,但我依然能感受到那份情怀。

游戏迷们也有高度的评价,甚至称这是一部几乎致敬了整个电子游戏发展史的电影。不剧透的告诉大家,如果你是游戏迷,影片的结尾绝对会是你的大泪点,我甚至想不出有任何其它更好的方式来作为终极彩蛋。

IMAX电影有一句宣传语“看电影,还是进入一部电影”,而3D版本的头号玩家同样也在告诉观众一句话:

昨天晚上去看了头号玩家。

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票房想要有持久力,口碑一定要好,让大家自发的在好友中推荐,完成自来水宣传。本片的豆瓣评分也高达9.2,相当之高。最近几年,豆瓣评分大于9的院线电影实在是凤毛麟角,上一个完成此壮举的应该是去年的《寻梦环游记》,46万人打分,最终分数为9.1。

它的优秀,在于它温暖了一个群体,它的情怀不在于游戏,而在于玩家。

斯皮尔伯格说:“我认为书里所描述的离我们并不遥远,而有可能成为真实的未来”。《头号玩家》具有着一定的现实预言性和警戒性。

3 致敬经典

就算你一个梗,一个彩蛋都看不懂,也丝毫不影响你的观影体验。

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《未来简史》一书对未来的描述我比较信服,在未来,生产力高度发达,越来越多的人被从工作中解放出来,可以从事艺术、运动、个人爱好等行为,但更多的人可能会终日沉溺在游戏世界中。

作为恐怖电影的一座丰碑,《闪灵》我来来回回起码看了三遍。

很多导演在这样的年纪要么已经退休不再拍摄,要么就是选择拍摄难度较低而具有社会话题性的剧情片。可是年龄从来没有限制斯皮尔伯格的想象力和导演能力,这一次,这位科幻老顽童重回自己熟悉的领域,聚焦于未来世界,用他超凡的想象力和导演掌控力,带来了这部年度必看的科幻神作。

你说,这样的未来好不好呢?

当每一个熟悉的彩蛋或桥段出现时,除了自己内心抑制不住的激动外,前后还会响起此起彼伏的惊呼声,那种感觉,就好像遇到知音,周围都是自己人,他们能懂你,在这一刻,你们一起分享着无尽的快乐。

斯皮尔伯格用这部电影,示范了什么才是想象力爆棚、特效酷炫、完成度满分的科幻电影。配合影片中全程嗨点的剧情节奏,观影体验简直是在被老导演拽着一起开心的发疯。

在提到游戏彩蛋的时候,电影中用到了Rosebud(玫瑰花蕾)的说法,如果是资深影迷,不可能不知道这是在致敬人类历史上最伟大的电影《公民凯恩》,本片用公民凯恩里探寻Rosebud秘密的过程,来指射本片中揭开彩蛋秘密的过程。

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而头号玩家的画面则更富于变化,既有虚拟游戏中的光怪陆离,又有几处赛车追逐、大军交战的动态大场面。既有真实的美国街道,也有复古DJ酒吧;既有冰雪星球的大军交战,又有高达PK哥斯拉的精彩打斗。

但这些我认出来的并不多……

如果我能进入到“绿洲”世界,我想我可能就会沉溺在电影放映厅不能自拔了,我多么希望能够亲眼见证Jack和Rose的爱情,多么希望能体验梦中梦中梦的感觉,多么希望能够与Neo并肩战斗。

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此时,那些被边缘化的人只需要给他们一口饭吃,一份工作,便会沉浸在“快乐”中无心挑战现有的统治阶级。

这是《头号玩家》的高明之处,它传递出一种情怀,那就是你的世界,你用了很多年的时间告诉别人,这个世界多么有趣,现在终于有人点头同意了。

衣食无忧,驰骋游戏,在游戏中我们可以是任何物种,可以造访世界上的任何一个角落甚至是其他行星,当然这些都是游戏设计师设计的世界,但足以让普通人沉醉其中无法自拔了。

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它或许就是赫胥黎描述的“美丽新世界”,又或许是统治阶级麻醉人民的“奶头乐理论”的集大成者,通过把令人陶醉的消遣娱乐的游戏产品堆满人们的生活,最终达到目的:占用人们大量时间,让其在不知不觉中丧失思考的能力。

1 视觉特效

寻梦环游记的视觉特效也很棒,尤其是刚刚进入亡灵世界时的低机位仰拍镜头,展现出了恢弘壮丽的亡灵世界。

这份与主人公一同解谜的体验,头号玩家同样给予了观众。三把钥匙,三段提示,结合“绿洲”创始人的生平,在无边无际的绿洲世界中,如何找到彩蛋,赢取千亿奖金呢?

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